内容由AI生成
正在加载,请稍候...

作品提示词核心要素

作品风格:高端写实3D动漫修仙动作CG,结合UE5.5光线追踪渲染与苍青炽金碰撞的国风水墨流体美学。
技术参数:8K 60fps基底、16:9画幅、18至50mm贴地跟随与低仰环绕运镜、局部微秒级慢放、Rec.2020宽色域。
作品摘要:破晓朝阳透过烟尘洒向古风都城的青石长街,身着修仙劲装的女侠顶着奔涌而来的层层敌众孤身突进。她全程以纯粹凌厉的腿法御敌,先以贴地滑铲扫断前排阵型,借冲劲腾空施展变线踢与旋风踢将近身对手狠狠踢飞,随后在扫腿与大龙摆尾的连招中撕开通路。空中交锋间,她敏捷施展双段空中柔术控身并衔接暴烈后踹,落地毫无停顿地甩出转身鞭腿,紧接着上步拧腰暴起一记横扫千军的钢鞭摆腿大招,环形水墨冲击波裹挟鎏金流光横扫集群敌众,终在巍峨城楼与飞檐映衬的壮阔全景中定格。

精红裙女修腿法AI提示词

作者头像
风

提示词详情

2026-10-11
7.2k
声明:受 AI 模型随机性影响,实际生成效果可能略有差异。点击「解锁」即表示同意本声明。

高端写实3D Anime Cinematic,Photorealistic Game CG,UE5.5 Path‑Tracing,Lumen,Nanite,PBR,8K 60fps,12bit HDR1500,Kodak Vision3 500T胶片颗粒45%,anamorphic拉丝眩光,Rec.2020,暗部苍青,高光炽金,16:9无UI,古风架空都城史诗修仙CG质感。基础60fps,局部慢放、抽帧交给后期处理。


场景:古风架空都城青石长街,高大楼阁、飞檐建筑、沿街旗幡,路面布满碎石,清晨朝阳穿透烟尘形成丁达尔光束。女主面对大量涌来的对手,对手有远近层次,近处人员上前对峙,远处人群持续向前;女主向前突进,以腿法格挡击退对手,每次击中对手会被冲击力向后推飞。


人物:参考图女主,五官、身形、服饰、发型全程锁定不变,跨镜头形象统一,权重0.75‑0.85,FaceID,Canny,OpenPose/DWPose。古风修仙劲装角色,周身鎏金+鎏青+淡粉流体+蓝紫电弧,配比50%流体+25%水墨飞白+25%物理流体;特效随肢体流动,不遮挡面部与腿部。高速运动下薄纱裙装布料物理模拟自然,纱裙、飘带随奔跑、踢腿、大幅度旋转向外甩出,旋转结束缓慢回落,不扭曲粘连肢体。硬性规则:水墨特效仅碰撞瞬间短暂爆发随即消散,蓄力、旋转预备阶段不大量释放粒子,人物肢体不会消融;双腿缠绕控身动作完成后再松开;双手只用于撑地、维持平衡、闪避卸力;禁止拳头击打、徒手擒拿、手持兵器攻击;动作质感:转身如旋风,腿法凌厉,女主全程保持向前突进奔跑惯性,每一招完成立刻收腿继续向前冲刺;腾空变线踢:先虚踢下段,膝关节合理弯折中途变向攻击对手上胸,腿部骨骼不变形;旋风踢以单脚为旋转轴心,上半身稳定,旋转完成平稳落地;转身鞭腿发力顺序:转腰→转

—— 内容已隐藏,解锁后可查看完整提示词 ——
客服二维码