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作品提示词核心要素

作品风格:3D写实玄幻动作CG,融合高概念次元斩与冷峻凌厉的空间破碎几何美学。
技术参数:8K 60fps基底、16:9画幅、UE5.4光追与PBR渲染、高速平行追焦转高空俯冲Crash Zoom运镜、三级打击负片抽帧与流体粒子解算。
作品摘要:阴霾笼罩的空旷混凝土广场上,冷峻黑衣侠客孤身迎战汹涌扑来的异化怪物狂潮。伴随长刀缓步出鞘的金属微鸣,主角刹那间化作肉眼难辨的残影狂飙突进,密织的冷白极细刀芒瞬间把整片虚空切削成无数光滑错位的几何镜面。残躯尚未来得及分离,侠客已从容闪回原地反手归鞘,静止的空间因果律随即轰然引爆,整座广场伴随次元斩镜爆化作漫天崩飞的晶体碎片与水墨流体,在残破巨坑与纷扬烟尘中定格其渊渟岳峙的孤绝身姿。

精次元斩大招AI提示词

作者头像
Hiro

提示词详情

2026-10-13
5.8k
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1.【全局风格与美学渲染模块】 8K 3D CG 半写实,超精致 3D 建模人物与场景,PBR 物理材质,16:9 画幅,60fps,电影级色彩分级,UE5.4 Path Tracing,Lumen 全局光照,Nanite 几何精度,HDR 高动态范围,Rec.2020 色彩空间,ARRI Alexa 65 电影镜头与克制的 Kodak 5219 胶片颗粒;极简高级光影,强物理空间破碎,画面全程无文字、无 UI、无背景音乐、无水印。强动态模糊,高速速度线,Time-Ramp 快慢变速,布料动力学,尘土流体粒子模拟,人物发丝、皮肤毛孔、重度战损破碎衣物超写实,金属兵刃划痕与旧化质感真实可信。全程无停顿无对峙无站桩,动作闭环完整,攻击命中时具有短暂停顿和强烈反馈感。严格执行 ZeroBlood 无血化暴力美学,受击魔物瞬间崩解为能量碎屑与水墨流体。

2.【人物详细设定】男主角(参考图 1):冷峻青年侠客,身形挺拔矫健,面部轮廓刀削斧刻,眼神冷冽如冰,发丝随高速移动剧烈向后飞扬。身着墨色与暗银交织的玄幻武侠战袍,衣摆边缘带有细密破损与尘污战损,布料质感真实、物理惯性自然。手持一柄冷光流转的长刀,刀身修长锋利,带有细腻的金属拉丝与旧化划痕。周身萦绕着微弱的冷白色流体气场与空间涟漪粒子,特效附着于刀刃与足踝。异化怪物群:成群逼近的异化怪物,体型各异,形态可怖但无血腥残躯。身体由坚硬异化外壳与暗色质感构成,行动敏捷且带有压迫感。受击或斩杀时实体残躯瞬间崩解为青蓝 / 属性能量碎屑、黑灰油彩水墨流体与魂火粒子向四方散逸。

3.【场景设定】 空旷、平静的正常场景,为巨大的灰白混凝土广场,地面由整块巨型混凝土板铺设,带有细微裂纹与风化质感。时间为阴天自然光,主光方向自侧上方倾斜而下,光影冷静写实,空气中悬浮着极细微的尘埃颗粒与冷色调透视。广场四周空旷无依,空间感极强,完美服务于高速冲刺、空间切割与大范围碎裂的视觉调度。

4.【全招式叠加特效】 【男主角(墨色玄幻战袍、长刀)】周身萦绕【冷白色流体气场与空间涟漪粒子】;【异化怪物群】周身萦绕【暗色压迫感气场】;全招式叠加【冷白极细光轨、物理镜面

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