精次元斩大招AI提示词
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1.【全局风格与美学渲染模块】 8K 3D CG 半写实,超精致 3D 建模人物与场景,PBR 物理材质,16:9 画幅,60fps,电影级色彩分级,UE5.4 Path Tracing,Lumen 全局光照,Nanite 几何精度,HDR 高动态范围,Rec.2020 色彩空间,ARRI Alexa 65 电影镜头与克制的 Kodak 5219 胶片颗粒;极简高级光影,强物理空间破碎,画面全程无文字、无 UI、无背景音乐、无水印。强动态模糊,高速速度线,Time-Ramp 快慢变速,布料动力学,尘土流体粒子模拟,人物发丝、皮肤毛孔、重度战损破碎衣物超写实,金属兵刃划痕与旧化质感真实可信。全程无停顿无对峙无站桩,动作闭环完整,攻击命中时具有短暂停顿和强烈反馈感。严格执行 ZeroBlood 无血化暴力美学,受击魔物瞬间崩解为能量碎屑与水墨流体。
2.【人物详细设定】男主角(参考图 1):冷峻青年侠客,身形挺拔矫健,面部轮廓刀削斧刻,眼神冷冽如冰,发丝随高速移动剧烈向后飞扬。身着墨色与暗银交织的玄幻武侠战袍,衣摆边缘带有细密破损与尘污战损,布料质感真实、物理惯性自然。手持一柄冷光流转的长刀,刀身修长锋利,带有细腻的金属拉丝与旧化划痕。周身萦绕着微弱的冷白色流体气场与空间涟漪粒子,特效附着于刀刃与足踝。异化怪物群:成群逼近的异化怪物,体型各异,形态可怖但无血腥残躯。身体由坚硬异化外壳与暗色质感构成,行动敏捷且带有压迫感。受击或斩杀时实体残躯瞬间崩解为青蓝 / 属性能量碎屑、黑灰油彩水墨流体与魂火粒子向四方散逸。
3.【场景设定】 空旷、平静的正常场景,为巨大的灰白混凝土广场,地面由整块巨型混凝土板铺设,带有细微裂纹与风化质感。时间为阴天自然光,主光方向自侧上方倾斜而下,光影冷静写实,空气中悬浮着极细微的尘埃颗粒与冷色调透视。广场四周空旷无依,空间感极强,完美服务于高速冲刺、空间切割与大范围碎裂的视觉调度。
4.【全招式叠加特效】 【男主角(墨色玄幻战袍、长刀)】周身萦绕【冷白色流体气场与空间涟漪粒子】;【异化怪物群】周身萦绕【暗色压迫感气场】;全招式叠加【冷白极细光轨、物理镜面










































