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作品提示词核心要素

作品风格:采用高水准电影级3D国漫动作写实风,依托晨光草甸与远山残柱的开阔意境,将霸道凌厉的传统长枪招式与狂暴席卷的赤金火龙特效完美融合,通篇贯彻快节奏连续跟拍的流畅爽感,全无冗余血腥残暴,纯以精湛枪法、物理惯性与残骸爆破呈现出极致纯净而震撼的割草盛宴。
技术参数:画面呈现16比9横屏画幅,依托精细PBR物理材质渲染与细腻微胶片颗粒感,搭载多焦段低机位跟拍、极速甩摇与受力短震的复合运镜,环境草皮掀飞、碎岩裂坑与焦土痕迹全程物理保留并不发生形态畸变。
作品摘要:在晨曦映照云海与高山草甸的古老遗迹间,红衣枪客手持红黑长枪孤身迎战如潮水般涌来的岩甲魔军,以横扫、突刺与下砸驱动长枪如龙,身形化作残影在散石、残柱与断台间疾速折线穿梭,三十秒内连续爆发十记迅猛枪技,赤金龙影咆哮撕裂重重围堵,更巧妙借力半空翻转反杀并诱使敌阵互撞溃散,沿途留下道道焦土深沟与断柱残骸,直至终局面对如山岳般的岩甲首领,枪客斜跨避其锋芒顺势直刺核心晶核,引爆震撼战场的炽白冲击巨浪将全场敌寇彻底清空,在风吹草动与余烬微光中,主角持枪稳立滑行收势,尽显纵横捭阖的枪尊气魄。

精草原1vn割草暴打石头怪跑酷高燃炫技AI提示词

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阳光开朗光明羊刀

提示词详情

2026-09-27
1.2w
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【全局·画质设定】电影级3D国漫,精细PBR材质,清晰的金属枪刃、红色织物、皮革护具、草叶露水与风化石面。16:9,高速动作清楚,明暗层次丰富,轻微胶片颗粒。场景严格参考图2 {{Mixed 2}}:晨光照耀的高山草甸,前景散落扁平岩石,左右两侧古老残柱与石台,中央远山尖峰、低空云海、蓝天薄云。保持左侧暖阳方向、绿色草地和远山轮廓。战斗气浪压倒草叶,脚步掀起草皮,枪刃划开泥土;破坏随战斗累积,远山与天空持续可辨。赤金火焰形成主要能量体,金色火星勾出枪路,草屑、泥土、碎石和白色水汽表现冲击。大招瞬间染亮草坡、石柱和云雾,随后恢复晨光基调。


【全局·角色与魔物】主角严格参考 {{Mixed 1}}:保持参考人物的面容、发型、服装比例和配色。人物图中的文字、海报底色、标志与水印不进入视频。全程只持一杆参考图中的红黑长枪 {{Mixed 3}},保留可见的枪杆配色与金属刃部造型。枪杆连续、长度稳定、双手握持清楚。参考图未完整展示的武器细节保持简洁一致。核心枪法:横扫、突刺、旋枪、下砸。黑灰岩甲、暗紫能量裂隙,包含地面傀儡、飞翼傀儡和最后一只巨型岩甲首领。近景少量敌人参与明确攻防,远处密集敌群承担大规模推进与受击反馈。击溃后留下岩块和熄灭晶核。


【全局·核心规则与铁律】30秒,十段技能各3秒,开场立即交锋。主角始终以同一杆长枪为动作中心,枪先动、龙影随后展开、敌人受到冲击后位移。采用连续跟拍观感,以枪杆掠镜、飞石和火焰擦镜衔接。主要攻击保留发力、接触、受击和分离过程。大招之间用抽枪、换步、侧闪和追击连接。每段清除当前攻击区域,外围敌群随后补入;最后一段清空本波全部敌人。普通攻击以枪路和接触火花为主,大招扩大至整片战场,最强闪白留给终结。


【全局·动作与龙影规则补充】主角在魔物间高速折线穿梭,蹬地、踏石和接触借力清楚;身体先移动,身后拖出短暂赤金残影,残影迅速消散,不形成多个实体人物。抵达落点时人物轮廓重新清晰,立即接横扫、突刺或回旋枪击。借力半空翻身回旋与鹞子翻身必须有起跳支点、空中姿态和落地承接。长枪随双手与肩胯转动,保持同一杆完整实体武器。音效允许破风、枪刃碰撞、龙啸与爆炸,人物无台词、无战吼。


【分镜表|30秒|十技能各3秒】

【技能①|0—3秒】赤龙摆尾留痕:弧形翻土沟。首帧一只岩傀的重爪从右前方压入画面,主角已经侧身沉肩,双手持枪横扫。枪刃撞开重爪后继续扫向左侧,赤金龙尾沿枪弧展开,将前排岩傀整片掀飞,金色火星与碎岩喷向两侧。主角收枪侧跨,避开后方岩傀的扑击;扑空的岩傀撞入侧翼补位群,岩甲连片崩裂。主角沿横扫形成的翻土沟冲向左侧残柱,草叶被气浪压出扇形波纹。运镜:MS·TRACK低机位侧跟,接触瞬间短促震镜→FS拉开看整排受击→WHIP追左侧突进。


【技能②|3—6秒】龙首破阵留痕:直线灼烧枪痕。主角沿上一招翻土沟蹬地暴冲,在魔物间连续左右变线,身后拖出短暂赤金残影。双手送枪突刺,枪尖赤金龙首张口,短促龙啸伴随岩盾炸裂,正面岩傀被推出撞倒后排。侧翼重傀

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