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作品提示词核心要素

作品风格:3A动作游戏写实CG美学、东方玄幻次世代枪刀死斗、冰雷墨韵交融与古都宫殿破坏流体
技术参数:16:9横屏构图、UE5.4渲染配合PBR次世代物理材质、Hitstop卡肉碰撞解算与无缝追尾运镜、IMAX空间环境与冷兵器铮鸣音效无BGM无字幕
作品摘要:阴沉暮色笼罩的古代朝歌宫殿前,青裙女修苏清翎持长枪前刺突进,迎击手握长刀的蓝晶女修,在广场青石上拉开高动态攻防序幕。两人以严密的腰胯发力与枪刀拆招一路缠斗,冰晶青墨与紫电水墨随着密集的金铁交击激荡出黑白水墨烟痕,将激战路线从广场石砖推进至朱阙甬道,连续震裂青铜柱础与台阶。战势顺势无缝冲入大殿高台之前,双方在碎石狂澜与断裂石栏间展开飞身扫挑与回旋重劈,最终在背景阴沉天幕与远处宫阙灯火的映衬下,长枪冰刺与长刀雷斩全力对轰引爆最强脉冲震荡与环形冲击波,万象气浪同步凝滞定格。

精剑枪对决AI提示词

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害风吹未来AIGC

提示词详情

2026-10-29
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16:9,8K,60fps,UE5.4,PBR次世代材质,光线追踪,电影HDR光影,动态模糊,Time-Ramp变速;撞击咬合帧优先Hitstop卡肉,再触发慢放、震机、特效;仅撞击瞬间短暂子弹时间,起手蓄力飞行收势保持高速。

3A ACT战斗规则:受击分级僵直,轻击踉跄可反击,重击僵直断招,大招受控惯性击飞;武器攻防搭配腿法辅助,完整发力链:沉身蓄力-转腰加速-击打-卸力收腿,发力来自腰胯;攻防博弈,进攻压制,防守格挡/卸力/滑空闪避,格挡成功获得反震窗口;冲击波扰动烟尘、碎石、木构与帷幔,力度匹配扰动强度;仅高速肢体短时运动拖影,禁止分身虚影;发丝裙摆骨骼延迟跟随;位移依靠撞击惯性,禁止瞬移吸附漂浮。

运镜规则:3A游戏惯性追尾运镜,镜头重心持续跟随双人交战中心,不锁死单人;全景交代身位,中景跟住攻防转换,枪刃碰撞瞬间切局部特写;爆点触发脉冲震机、径向动态模糊、快速推近后立刻回拉;镜头随撞击反作用力横向/纵向甩掠,场景随战斗推进自然流转、无缝衔接,无硬切黑屏转场。

碰撞分级:轻撞:黑白抽帧、局部负片、微震;重撞:放射冲击帧、沉震回弹、流体爆炸;大招:全屏定格抽帧、闪白畸变、Bloom、环形冲击波;特效原点锁定长枪与长刀咬合接触点。

人物锁模:苏清翎,青绿鎏金长裙,金翠发饰,手持长枪,冰系,迸发冰晶+青水墨;蓝晶女修,浅蓝薄纱长裙,晶花发饰,手持长刀,雷系,迸发紫电+紫水墨

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