精潮流幻想游戏角色宣传PVAI提示词
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竖版3:4,原创日系二次元潮流插画。 一位年轻女性角色,超近距离低机位仰拍构图,人物身体与脸部形成夸张透视,脸部位于画面上方中央,双腿和手臂向镜头前方延伸,姿态随性、叛逆、带一点恶作剧感。角色微微歪头,一只手托着脸颊,嘴角上扬,露出略带挑衅感的笑容,眼神慵懒又自信。 整体采用纯二维日系漫画插画风格 + 平面Graphic Design海报风格 + Y2K街头潮流视觉。 严格使用黑色、纯白色、亮玫红/荧光粉三种主色,极少量灰色只用于阴影过渡。画面高对比、高饱和,大面积纯黑、大面积纯白与玫红色块互相切割,不使用复杂渐变。 人物采用粗黑色漫画线条,外轮廓粗而有力量,内部细节线条更加简洁;五官二次元化,细长锐利眼型,玫红色瞳孔,夸张眼线,简洁鼻部,带尖锐感的小虎牙笑容。头发以大块纯白或浅色表现,通过粗黑线划分发束,不追求真实发丝。 服装采用未来街头、朋克、机能系混合设计,宽松袖口、束带、金属环、耳机、机械配件、徽章等元素,但全部保持二维扁平表现。 背景不是写实场景,而是抽象漫画拼贴背景:玫红色不规则色块、黑色几何图形、扑克牌、星星、骷髅图标、符号、贴纸、字母碎片、圆形图案随机叠加,形成密集但有秩序的潮流杂志排版感。部分图形被画面边缘裁切,增强海报感。 构图强调鱼眼感、低角度仰视、近大远小、强烈视觉冲击力,但保持人物五官和四肢结构清晰,不产生真实3D空间。 整体像日本潮流漫画封面、独立游戏角色宣传海报、街头贴纸艺术、朋克杂志插画,年轻、叛逆、俏皮、酷感、高识别度。 纯二维,扁平色块,粗黑描边,丝网印刷质感,漫画网点感可少量出现,干净锐利边缘,高清插画。 > 人物占画面约75%,采用极端近距离透视,膝盖、鞋子、宽大袖口等前景元素明显放大,头部相对较小;背景图案紧贴人物轮廓穿插排布,形成满版漫画海报视觉。
视频:
生成一支约15秒、16:9横版、原创都市潮流幻想JRPG游戏宣传PV。
整体采用纯二维日式赛璐璐动画风格 + 扁平Editorial MG平面设计风格 + 高级游戏宣发海报动态视觉语言。
全片必须保持纯二维,禁止任何3D效果,禁止立体建模,禁止真实空间纵深,禁止CG渲染质感,禁止真实摄影感。所有人物、场景、道具、特效都必须像二维动画插画与平面设计结合的作品一样呈现。
角色设定:
角色外观严格参考输入角色:一位白发粉瞳的年轻女性角色,二次元潮流朋克风,气质张扬、叛逆、恶作剧感强,带一点坏笑与小恶魔气质。她有白色双马尾长发、荧光粉瞳孔、小虎牙、夸张耳机、运动白色吊带短款上衣、黑色外套、荧光粉机能装饰、金属扣带、马丁靴。
角色整体视觉识别必须鲜明,保持黑、白、荧光粉三色主导,不要偏离参考角色形象。
主题设定:
主题为“失控电波空间” / “PINK NOISE”。
故事发生在一个由涂鸦、贴纸、噪点、电波、符号、街头图形、游戏UI、心形、扑克花色、骷髅、星星、文字碎片组成的抽象潮流空间。
整体视觉采用黑、白、荧光粉三色高对比设计,大面积纯黑与纯白构成强烈视觉切割,荧光粉作为情绪爆点与危险感来源。
原创角色,原创游戏世界,原创游戏标题,不出现任何现有游戏角色、现成Logo或现成IP素材。
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