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作品提示词核心要素

作品风格:3D国漫玄幻史诗动作CG,兼具高燃跑酷近身肉搏与法相天地天崩地裂的宏大视效。
技术参数:UE5极致渲染、寒蓝与赤金强对比光影、斯坦尼康追身与斜角多景别高速快切运镜、严谨五级锚点崩坏解算与双色螺旋流体粒子模拟。
作品摘要:水晶天宫的飞檐与廊桥之上,手持沧溟水魄枪的男主与紧握黑曦剑的女主展开了一场高速位移的生死追逐战。二人从玉栏飞檐破风对撞,经莲池廊桥踏水交错、蓝晶塔身缠斗互磕,一路跑酷强攻换位,以结实的侧踹与重拳互换重击,沿既定路径打上金楼飞檐。战至巅峰,两人同冲破空跃向水环天门,引召沧溟水神与黑曦炎魔万丈法相临空展开,千丈神兵在旋转天门上空暴烈相撞,撕裂天穹并逐级引爆整座天宫神境,最终在两两对峙的焦黑废墟与未熄的残芒余波中凝固战局。

超然打斗AI提示词

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新用户pm_6bfzge87

提示词详情

2026-10-15
1.7k
声明:受 AI 模型随机性影响,实际生成效果可能略有差异。点击「解锁」即表示同意本声明。

参考图绑定项:男主(图1),男主武器(图2),女主(图3),女主武器(图4),打斗场景(图5)。


角色设定

男主(沧溟水魄枪),水、冰元素,枪罡压制,水幕格御,近身枪花连刺,借飞檐腾跃。劲气:寒蓝到冰白渐变,形态为水龙虚影、水弧刃、冰晶鳞片。枪招链:水龙横扫,枪尖直刺,枪尾格挡,枪花旋刺,水幕格御。战斗签名:冷、稳、以水化力,借水幕卸劲,借飞檐高低差抢攻,抓对手出招空当反刺。

女主(黑曦剑),火、炎元素,剑罡斩击,旋身卸力,近身快打,踏檐疾奔。劲气:赤金到绯红渐变,形态为凤凰炎羽、赤炎弧刃、熔金碎光。剑招链:剑身横格,剑罡外扩,旋身斩,剑压,冲拳。战斗签名:烈、快、以攻代守,一剑不平就抢进身位贴脸连打,踏檐奔跑中出剑不减速。


场景与风格

场景:水晶天宫。天空悬着巨型水环天门缓缓流转,四周蓝晶尖塔林立,金色楼宇飞檐生辉,莲池水面倒映天门,云雾自远山翻涌。全程作为可被破坏的立体战场,飞檐、廊桥、塔身、栏柱皆为可借力的跑酷载体。

空间路径总览(6加2硬规,固定锚点A到B到C到D到E,跑酷推进)

两人交战沿固定锚点边打边跑推进,保证跨镜场景一致:A玉栏飞檐(开局蹬檐追逐,枪扫剑格)到B莲池廊桥(踏桥水花追进,剑削桥栏)到C蓝晶塔身(攀爬塔身腾跃交错,贴塔互磕)到D金楼飞檐(踏飞檐跑酷连斩,高低差对攻)到E水环天门凌空(同冲升空,大招凌空对碰)。每镜首行标注当前锚点。崩坏顺序严格沿A到B到C到D到E递进,不可一开始就全毁。

风格:3D国漫玄幻,史诗奇幻大片质感,绝美电影级色调,超写实UE5极致渲染,高对比光影。寒蓝与赤金双色对撞,粒子与空间扭曲同步,运镜以斯坦尼康追身跟拍为主,张力拉满,特写与全景无缝切换。


镜头1 0.0到1.2秒 蹬檐追击 枪扫剑格开局硬撞

景别:中近景,斯坦尼康跟拍,锁男主(追身),斜侧45度平视,跟随枪刃与剑刃接触点。

画面:第一帧两人已沿玉栏飞檐疾奔对撞。男主边跑边横扫沧溟水魄枪出水弧,女主迎面踏檐竖格黑曦剑。枪刃剑刃相击刹那,寒蓝水气与赤金炎气对撞成爆开白雾。枪身擦剑身甩出金红火星与冰屑,两人借反震各自蹬檐再起,步伐不停。

命中帧(0.5s):冲击帧等于双刃交汇点定格0.2秒。屏震等于整帧垂直轻震0.06秒。粒子等于金红火星加冰屑加蒸汽环向外炸开。

钩子:开局即在奔跑中硬撞,奠定全片边打边跑基调。


镜头2 1.2到2.4秒 踏檐疾奔 枪尖连刺三点

景别:近景,跟摇,锁男主腕线,斜侧45度,跟随枪尖轨迹。

画面:男主踏檐疾奔不减速,回身枪花连刺女主咽喉、心口、膝弯三点。女主边退边以剑旋卸力连挡三下,剑身每挡溅出一圈炎屑,双脚仍在栏檐上疾走。

命中帧(1.9s):冲击帧等于枪尖擦肩甲定格0.1秒。屏震等于画面侧向轻晃0.05秒。粒子等于碎晶加汗珠加鳞纹蓝光闪。


镜头3 2.4到3.6秒 女主沿栏反身斩 边跑边打

景别:近景,手持轻晃跟,锁女主,跟随剑轨。

画面:女主借栏檐反身一记横斩压男主枪杆,男主沉肩卸力随即贴身三连互拍,枪杆撞腕、肘击肋、肩顶肩,每下迸火星。两人衣摆在疾奔气浪中同时翻飞,全程未停步。

因果:女主扫压造压,男主沉肩卸劲,抢进三连互拍反打。

命中帧(3.1s):冲击帧等于肩顶肩接触定格0.1秒。屏震等于横向轻震0.05秒。粒子等于连串火星加肋侧闷响加护臂崩口细屑。


镜头4 3.6到4.8秒 特写1 男主侧踹命中女主腹部(奔跑中被踹)

景别:特写,斜侧45度微俯,急推到定点定格,推进至女主腹部命中点。

画面:女主在栏檐上疾奔的瞬间,男主一记侧踹结结实实踹中其腹部。脚背接触处,女主护体青光当场爆碎成蛛网纹,整个人弓身从飞檐上被踹得倒飞出去。女主瞳孔骤缩、口角溢出一线血,手中黑曦剑仍死死不放,身体已被踹离檐口。

命中帧(4.1s):冲击帧等于脚背陷腹、护体青光碎裂定点定格0.3秒。屏震等于全面幅强震0.1秒后余震衰减。粒子等于青光碎片四射加冰尘环加血线。

钩子:男主在跑动中拿下本场第一个决定性重击,女主从飞檐跌落。


镜头5 4.8到6.0秒 女主踉跄跌下飞檐 踏莲池廊桥续跑

景别:中景,低空掠拍跟,锁女主,30度低仰,跟随坠落与落足。

画面:女主从玉栏飞檐被踹落,空中翻转卸力,足尖一点莲池廊桥桥面借势续跑。桥面被踏出扇形水花,她头也不回反向疾奔,黑曦剑拖出赤金弧光。

微反馈:坠落翻腾、桥面水花扇面、莲瓣被剑气切断漂浮、倒影被切成两半。


镜头6 6.0到7.2秒 踏桥面水花追进 剑削桥栏

景别:中近景,贴地跟拍,跟随女主踏桥轨迹。

画面:男主自飞檐俯冲落上廊桥追进,枪尖贴桥栏削出一道石屑环。女主踏桥疾走回身剑削桥栏,栏木崩出木屑与晶粉,两人沿桥面一追一逃边打边跑。

命中帧(6.6s):冲击帧等于剑削栏木定格0.1秒。屏震等于贴地轻震0.05秒。粒子等于木屑加晶粉加剑尖赤炎碎光。


镜头7 7.2到8.4秒 男主追身枪花 女主旋身避

景别:近景,斜侧45度环绕跟,跟随枪花旋转。

画面:男主追身枪花连刺,女主旋身避过同时剑罡扫向男主。男主横枪格挡被剑罡压退两步,赤足在桥面踩出两道水痕,脚步未停继续贴桥追逐。

微反馈:三点连刺残影、剑身连挡震出炎屑环、桥面水痕扩散。


镜头8 8.4到9.6秒 借力跃向蓝晶塔 空中交错

景别:中景到全景,30度低仰,升降跟,锁两人腾空,跟随跃塔轨迹。

画面:女主踏桥栏借力跃向蓝晶尖

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