精刀客清扫魔物AI提示词
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【素材说明】@主角:参考人物身份、脸部、发型与服装;不参考原图姿势、背景与光线。 @武器:参考武器形制、材质与弧度;不参考原图背景、持械手与光线。(雷罚参考雷属性武器形制;霜罚参考冰属性刀形制) @场景:★外部指定★ 由用户调用时填入。
【全局声音与字幕约束】不要 BGM、不要字幕,只保留音效。
【一句话概述】@主角持炎狱长刀单人冲入兽潮,以极速残影瞬闪串联11记连续攻势——钩子炎环震退、极速穿阵、贯空炎狱、绕背拆招、横扫炎环、腾跃连斩、跃空坠炎、螺旋拆招、螺旋炎狱、三连位移掷刀、三连炎矛层层清空兽潮,刀刃炎弧拖影随行、招招脱手即发不蓄势;首领破空降临后,终极大招「焚天炎凤」四拍召唤引动成型、横扫战场将其与残存兽潮尽数湮灭,全屏炎爆冲击帧收式;15镜,30秒。
【全局设定】风格:3D国漫玄幻写实,炎狱长刀主色能量,16:9横屏,电影级动态捕捉质感。 速度:全片极限高速,无匀速平铺/无静止帧/无每招蓄势站定;单镜内多次极速位移/拆招/连斩,镜头切换即加速点;11记攻势以残影瞬闪串联、脱手即发命中即走。 攻击兑现:每击落到「飞出物—接触点—被命中个体—破坏结果」;对手(兽潮+首领)穿插主动扑咬/格挡/反扑并写明结果,不得全程挨打。 景别:清场段(2—11)与终极大招(14)统一远景/大远景;仅钩子(1)与蓄力交战(12—13)近/中景。 元素拖影:刀刃炎弧拖影紧贴本体同向同速、不脱离成独立分身,本身即范围杀伤。 残影瞬闪:单打拆招/闪避/穿插以残影瞬闪完成——原地留同速残影、本体瞬移新角度拆招反击、残影不滞留不成第二角色、不瞬移出@场景。 材质灯光:布料织纹重量感、金属刀身硬度反光、岩石哑光粗糙、兽甲半反光;主光来自上空裂隙冷色,辅光来自北侧燃天幕暖色轮廓,面部曝光优先不过曝。 VFX:冲击轨迹绑定长刀挥斩/掷刀路径,爆炸落接触点;禁止独立特效展示段;后期连贯——镜头12聚能成点、13格挡以火线引天幕、14焚天炎凤自火线承接成型。 三层粒子:每层落点均含前景碎屑掠镜/中景兽群崩解/背景燃天幕三层粒子。 召唤四拍:镜头14须以「引动聚拢→召唤成型→出招特写→横扫湮灭」引动成型,不得凭空出现。
【初始位置关系】(场景外部指定)@场景 须含:中央断裂石阶平台高约3米宽约20米可跑可登;西侧三根内倾断柱高约8米有裂口不倒;东侧塌陷城墙缺口宽约15米兽潮自缺口涌入;北侧地平线燃烧天幕;上空虚空裂隙宽约30米持续倾泻空中兽潮。地面兽潮密集东缺口与中央平台间,空中兽潮悬停平台上方约10米。兽潮首领位于北天幕下距平台约40米、四足着地、体型约人物6倍、头顶前曲巨角,第16秒前只远景轮廓与压迫感、第16秒后冲入近景。比例锚点人物:断柱:平台≈1:4.5:1.7全片不变。首帧须同时可见五处地标;烟尘光效只附表面不得改平地。@主角 开场立平台中央、长刀顿地、面朝东缺口兽潮,全程地面与空中兽潮间活动、可登台面踏断柱不进缺口。
【详细情节】
0.0—1.2秒|镜头1【刀顿地钩子·极速前冲】 动作:@主角平台中央长刀顿地,刀刃炎弧炸环震退前排;炎环未散已踏碎石前冲、刀尖拖影拉成长尾,不静止不站桩。命中:最近一兽前胸被炎环掀翻、甲壳迸裂崩散,余势推跌另两兽;三层粒子。 衔接:1.2秒前冲左倾切










































