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作品提示词核心要素

作品风格:3A国风写实CG / 东方仙侠动作美学
技术参数:UE5.5全局光追、PBR物理材质、发丝与布料流体演算、分层景深、升格慢动作、无BGM(纯物理音效)、无缝首尾闭环
作品摘要:清冷月色下,青衣女侠在竹林古道与烟雾鬼将展开激烈厮杀,剑光如线穿透暗影,从快节奏突袭到横扫群怪,极速跟拍与慢放定格相得益彰,将斩杀的冷冽张力推至巅峰。画面随后转至静谧的水上廊亭,白衣女剑修置身于冰蓝满月与纷飞枫叶间起舞,剑随身动,从沉稳蓄势到腾空划出圆满剑光,剑气激荡起层层涟漪。整段视觉呈现既有酣畅淋漓的招式对决,又有诗意唯美的身姿韵律,动作严谨遵循力学且首尾完美衔接,在精细的光追特效中彰显出兼具凛冽杀气与高洁仙气的东方武侠美学。

精白衣女剑修月夜廊亭舞剑AI提示词

作者头像
糯米ruo

提示词详情

2026-08-11
2.5w
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主体: CG电影级武侠女剑侠对战鬼将,16:9横屏,feichi-fight-v2.0打斗模型。以青衣女主参考图为唯一人物基准,严格锁定脸型五官、发髻、青绿色纱衣、金色纹样、珠链配饰和长剑,全程不改变五官样貌,动作流畅自然,肢体、剑、服饰无穿模。场景为月光竹林古道,冷蓝月光、幽绿魂火、雾气、竹叶纷飞,虚幻引擎CG渲染,光线追踪。0-3秒:快速推近半身特写,女主侧身握剑冷冽对峙,身后烟雾铠甲小兵从竹林暗影围拢,持斧重甲BOSS缓缓抬斧,黑雾从铠甲缝隙渗出。3-7秒:高速跟拍侧翻镜头,女主蹬地跃起,剑光划出青白色弧线,横向斩碎最近烟雾铠甲小兵,黑雾炸裂,落地滑铲避开另一只怪物扑击,剑刃擦地火星,裙摆自然飘动。7-11秒:环绕式高速运镜,女主高速穿梭怪物群,连续回旋踢、纵斩、借力翻越,刀光残影叠现,盔甲烟雾怪肢体崩解为黑雾,竹林被打斗撕裂,竹叶纷飞。11-15秒:慢放后拉远定格,女主蓄力后跳,空中拔刀术横斩持斧重甲BOSS,斧刃崩裂,怪物头颅和重甲黑雾躯体溃散为烟尘粉末,女主落地收剑单膝跪地,衣摆随惯性飘动,周围黑雾残骸和竹叶静坠。全程专业电影运镜,动作丝滑激烈,怪物为烟雾铠甲形态,最终BOSS为持斧重甲烟雾怪,无自带背景音乐。

穿插舞剑:

图生视频模式,首帧严格匹配参考图人物样貌、服装、发型、月夜廊亭构图;视频时长15秒,9:16竖屏;单人白衣女剑修剑舞,无任何其他人物。

最高优先级:人物全程活动仅限廊台中心原地范围,仅轴心旋身、半步进退、重心沉浮,禁止大范围水平漂移;00:00首帧与00:15末帧机位、焦距、构图、人物站位朝向、满月、枫叶、水面倒影完全一致,形成「静蓄势—舞剑—归静立」完整循环。

位移与动作铁律:

所有腾空必须依靠脚掌蹬地获得升力,遵循真实重力,严禁无依托悬浮、空中无支撑连续变向、凭空漂浮。 剑法遵循「起于足、行于腰、达于剑」,以腰胯带动肩脊,以步法驱动剑势,杜绝单纯上肢摆剑;每一次挥剑都必须有气流扰动、枫叶卷动、水面涟漪或剑轨光痕作为视觉反馈,禁止空挥无效果。

画面调色与画质基底 8K,3A国风写实CG,UE5.5全局光追,PBR物理材质,布料、长发流体物理演算;国风冷调电影色调,青灰色深夜基底,暗部深度压暗,侧逆光轮廓光勾勒人物轮廓,月光阴影、水面投影层次分明;剑光残影为淡色半透明空中虚影,轻薄不堆叠、不遮挡主体;180°电影快门角度,分级自然动态运动模糊,细腻胶片颗粒;枫叶拥有独立重力飘落轨迹。

镜头统一基准:

地面剑招35–50mm标准镜头;低位沉身招式28mm小广角;腾空大招全景16–20mm超广角;可控光圈分层

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