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作品提示词核心要素

作品风格:走的是高精度暗黑奇幻CG动作风,画面充斥着冷银声浪、幽绿光轨与暗红珊瑚砂尘的华丽粒子碰撞,整体节奏拉满且毫无拖泥带水,全程以纯净唯美的器乐法术视觉冲击为主,彻底剔除血腥残暴的肉体伤害,呈现出一场充满神秘仪式感与高压对抗的音律杀阵。
技术参数:采用虚幻5.4引擎的路径追踪与Lumen全局光照技术,Nanite高精度模型加持并输出8K与60帧高流畅画质,镜头语言运用伪一镜到底与多角度极速穿梭,全场环境遵循严谨的物理惯性与碰撞留痕。
作品摘要:在狂沙肆虐与夕阳残照的苍凉古遗迹中,黑发冷峻的琴祭司紧握一把龙骨珊瑚琵琶直面汹涌扑来的沙岩魔潮,三十秒内连续爆发十记瞬发大招,将拨弦扫弦与琴身近战撞击完美糅合,只见冷银弦刃横斩强敌,螺旋音瀑与千针阵呼啸而起,在空中地面交织成巨大的杀伐天网,祭司在三维空间中高速折返位移,每招留下的音痕不仅化作后续蹬踏借力的跳板,更诱使敌人扑空自相残杀,伴随终结声环彻底炸裂,整片战场的泥沙傀儡与撼地巨灵被尽数埋葬,而留痕与沙尘仍在余波中持续回荡,战斗姿态连贯到底未有一丝停歇。

精沙漠超燃1vn群殴怪兽AI提示词

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阳光开朗光明羊刀

提示词详情

2026-09-25
1.3w
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【全局·画质设定】 高精度3D动漫暗黑CG,PBR物理材质,UE5.4 Path Tracing,Lumen全局光照,Nanite,ACES,8K,HDR,60fps高帧流畅无拖影

场景固定为 {{Mixed 1}} {{Mixed 2}} {{Mixed 3}} 夕阳沙漠圆形遗迹:外圈残墙断柱、右侧宽石阶、中央下沉祭坛及贯穿天际的唯一金色能量柱;远处沙丘、黑山、倾斜废塔。环境沙金、焦褐、石墨灰;主角特效为冷银青绿声纹+暗红珊瑚粒子,三色分层。沙浪回落,碎石按重力抛落反弹,衣袂、珠链、流苏符合惯性;技能实时染亮沙尘、石壁和琴身。

【全局·角色与魔物】

主角参考 {{Mixed 5}} :冷灰肤色、冷峻窄长脸、深色眼妆、黑色长发;旧银圆环冠、暗红珊瑚、青绿珠石、贝壳垂链;黑灰、深青、暗红、象牙白多层祭司袍。全程只有 {{Mixed 4}} 的一把琵琶:黑漆木琴胎、海兽龙首、象牙骨肋、珊瑚、松石、贝壳和红流苏;禁止复制或变成剑、法杖。左手托颈按弦,右手轮指扫弦;近身用骨肋回旋格挡、琴尾撞击、琴颈卸力,随后恢复演奏持握。全身冷银声波流体60%+青绿粒子25%+暗红砂尘15%;位移为冷银青绿音轨,起点留0.2秒残影、终点凝实接招。小技能:「轮指四叠」「骨肋回旋」「龙首震音」。

沙岩魇军:普通沙傀为砂岩甲、黑沙关节、琥珀核心,使用石矛、沙爪;翼傀以石翼俯冲并射金砂束;岩甲巨灵以巨掌、岩球、断柱和锁链石矛攻击。魔潮从残墙、石阶、深坑、沙丘和空中持续补位;击溃后留下砂岩甲片、黑沙、晶粒和断矛残骸,不复活。

【全局·核心规则与铁律】

30秒十段,每3秒0帧瞬发一招。每段均含:前招留痕作平台→巨型技能覆盖全屏并清区→主角钟摆式突入、脱出、反向折返,小技能补隙→魔潮反扑→主角闪避→敌攻落空反向清群→生成新留痕。大招命中统一呈现亮度骤增、PUSH急推或震屏、冲击波、魔物猛飞、粒子碎石喷发。技能只能从琴弦、琴腹或龙首发出。伪一镜到底;Wide、FS、MS、MCU配合TRACK、WHIP、ORBIT、PUSH、PULL、FPV,完成远景定场、低机位跟、贴地动、环绕错位、甩镜追、特写打、震镜、后拉开、尾帧续。CU仅爆核且总计≤3秒;禁EWS。少展示人物,以巨型技能、流光和密集魔潮为主体。全程高速,无慢镜、顿帧、等待、站桩;零台词、零血

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