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作品提示词核心要素

作品风格:都市潮酷二次元动作美学、高燃三渲二写实光影、重打击感硬核战斗。
技术参数:16:9比例、24帧流畅连击动效、大范围空间视差运镜、体积光雨夜环境解算、分层能量粒子与漫画瞬态冲击帧。
作品摘要:雨夜废弃的都市十字路口,积水倒映着冷青灯火与空洞残垣,身着黑黄战装的白发少女拔刃而出,迎战身披骨甲、眼泛洋红凶光的庞大异形。从极低姿态的垫步挑击、格挡卸力到借势近身切腿,刀锋撕开骨甲带起连串火星与水雾,招招带着沉重的受力惯性;怪物甩爪横扫被她贴地闪过,随即挥爪撕裂地面、引爆纵横交错的能量裂隙。少女在狂暴的洋红光柱轰击下疾速折线突进,足尖踏碎石块凌空跃起,手中长刃瞬间暴涨出耀眼的金黄光辉,迎头劈断漫天死线,在震天动地的能量对撞中将巨兽连同其核心圆盘一并斩裂。随着强光与碎屑如雨落下,她稳稳滑退收刀归鞘,万籁归于夜雨与机械锁扣的轻响。

精《绝区零》式30秒CG打斗AI提示词

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夏雨欣

提示词详情

2026-09-15
1.3w
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制作一段30秒、16:9、24fps的高品质游戏战斗CG。都市潮酷动作游戏美术,参考《绝区零》的动漫三渲二质感、夸张但有重量的动作演出、漫画式冲击帧、强烈色彩对撞与电影级场景照明。画面锐利,材质精致,人物动画流畅,战斗空间连续。 严格以两张上传图片作为角色外观参考。图1是敌方“虚蚀·观测者”,图2是主角“零域”。提取设定图中的角色制作完整三维动画,不将三视图排版、文字、色卡或白色背景带入成片。 【角色一致性】 零域:白色短发,金色眼睛,黑色十字发饰,黑黄机械耳侧配件,黑色短款战斗上衣,黑白灰宽袖外套,黄色长飘带,黑色短裙,不对称腿部服装,黑黄运动战靴。保持参考图的面部、服装层次、发饰和配色。使用图中的黑黄长刃武器,右手主握,重击时左手辅助;刀身长度与造型固定,不变成其他武器。战斗能量为金黄色电弧与锐利几何光片。 虚蚀·观测者:明显高于零域的瘦长异形,黑色躯干,破碎岩片般的灰白骨甲,尖长头部,长臂与洋红色利爪,头侧黑色圆形空洞带洋红光环,背部放射状尖刺圆环。严格保持头部与背部圆环各自的位置和结构,不合并、不漂移。动作兼具长肢捕猎感与沉重骨甲重量。攻击能量为洋红裂隙、黑色畸变与针状粒子。 【场景】 雨后的废弃城市商业十字路口,夜晚,远处高楼被空洞侵蚀,悬浮碎石缓慢绕异常区域转动。地面是湿润沥青、破裂斑马线和浅水坑;两侧有废弃车辆、破损店铺与闪烁灯箱。冷青色环境光,零域的金黄色电光与观测者的洋红能量作为战斗主色。场地中央留出清晰的交战空间。 初始位置:零域位于画面左前方,观测者位于画面右后方,相距约六米。前半段维持清晰的左右攻防关系;需要换轴时,通过连续环绕镜头交代位置变化。 【动作与物理】 遵循“预备—发力—接触—受力—回收—衔接”的完整动作链。每次挥刀由支撑脚蹬地、髋部旋转、肩臂传导完成;刀刃挥动保持稳定弧线,招式之间依靠惯性自然连接。 命中后,敌人先在接触部位产生局部形变与偏转,再带动胸腔、骨盆和脚步响应。轻击产生局部硬直,重击产生失衡、滑退或击飞;方向必须与攻击受力方向一致。双脚落地有明确承重,急停有短距离摩擦滑移,起跳有蹬地,空中动作保持惯性,落地屈膝缓冲。头发、衣袖与黄色飘带滞后于身体运动,并随急停自然回摆。 武器、手指、肢体和地面保持可信碰撞。碎石沿初始冲量抛出,之后受重力下落、碰撞反弹;尘雾随冲击波扩散。 关键重击只用2—3帧短暂停顿强化接触重量,随后立即恢复连续运动。运动模糊集中在高速刀尖、背景和碎屑,面部与主要动作轮廓清楚。 【特效与摄影】 金黄刀光对抗洋红裂隙,接触点先出现小而亮的高能闪光,再产生沿受力方向喷出的火花、碎甲与空气冲击环。大招采用大尺度空间构图、分层粒子与地面破坏,避免长时间全屏纯白。景别从广角建立空间,到中景展示全身动作,再到短促特写强调表情与接触点,最后用超广角展示终结技规模。 镜头跟随攻击的推进方向,在命中瞬间产生短促震动,非命中阶段保持稳定。使用遮挡转场、动作匹配剪辑和连续环绕衔接,不无故跳转角色位置。 全片无血腥,敌方破坏表现为骨甲碎片、黑色尘屑与洋红能量逸散。30秒逐秒分镜提示词

每一行都是一个连续时间段,不要求每秒切镜头。尤其普攻与战技部分,应让摄影机持续跟随,完整展示发力与回收。

时间 动作与受击反馈 运镜、环境与粒子 00—01秒 零域在左前方压低重心,右手握住背后刀柄;观测者在右后方缓缓展开长爪,头侧光环亮起。 24mm低机位从水坑上方向前推进,倒影先展示双方轮廓,再抬升露出实体。薄雾贴地流动,远处灯箱闪烁。 01—02秒 零域抽刀向右下方垂落,左脚向前半步,刀尖距地面约十厘米;观测者以单脚踏碎一片松动路面,肩背向前倾。 切至零域侧面中近景,短暂展示握刀与金色眼睛,随后拉开保留全身。刀身黄色纹路逐段点亮,发梢和飘带晚半拍落定。 02—03秒 零域后脚蹬地,低姿态冲刺,刀刃拖在身体右后方;观测者伸出右爪准备迎击。双方距离迅速缩短。 低位侧向跟拍,背景产生适

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